不論是對獨立游戲開發(fā)人員或者是共同完成某一個項目的的大型團隊而言,Unity都是一個非常完美的工具。很多專業(yè)的游戲開發(fā)人員在使用過程中總結了許多的經(jīng)驗和技巧。很顯然,這些工作流程和改進技巧旨在幫助一些游戲開發(fā)人員解決開發(fā)過程中遇到的一些專業(yè)問題。以便能夠確保開發(fā)者的項目朝著正確的方向更快的完成。下面我們?yōu)閁nity游戲開發(fā)人員列舉了五個經(jīng)驗總結所得的工作流程改進技巧:
1、做好源代碼控制工作才能獲得最大的效益。合理的進行源代碼管理來改善你的工作流程。這將確保你不會遺忘任何工作,還可以讓你回頭來檢查什么發(fā)生了變化。你可以進行資產(chǎn)序列化,使用分支策略來最大限度地控制編碼過程,同時使用子模塊來最大限度地有效控制源代碼。
2、確保你能決定要在項目中使用的資產(chǎn)規(guī)模。這個決定取決于你正在開展的項目類型,以及游戲最終運行的分辨率。
3、始終自動化構建過程以節(jié)省時間。自動化構建過程還將確保你可以同時處理不同的游戲版本,并且還能幫助你進行小的更改,并且不需要每次更改之后都重復整個構建過程。
4、對你的工作進行妥善的文本記錄。當你發(fā)現(xiàn)自己被困在你之前寫過的一段沒有文檔注釋的代碼中,沒有什么比這更糟糕的事情了。此外,文檔可以幫助其他隊友更好地了解你的工作和進行項目協(xié)作。你可以使用Livecoding產(chǎn)生視頻形式的代碼文檔。
5、測試場景會成為項目中龐大的部分,并且在項目完成后它們就變得沒有用了。為了確保你的項目文件不會變得龐大,請將測試場景與代碼分開,并在項目完成時將其刪除。
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